2024-05-07 08:50:11 | 思路网
就业方向:数字媒体技术专业毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。
这个专业的职位要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机,去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)。
数字媒体属于工学 学科门类 ,是指以 二进制数 的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。
数字媒体技术专业 是我国高等教育普通本科层次专业,属于工学门类、 计算机一级 学科下属的18个 本科专业 之一。
数字媒体艺术 (数字影像与网络视频方向)。
主要课程:课程包括设计与创意、影视制作技术、数字短片创作等多个模块,核心课程包括:视听语言、数字摄像、数字影视剪辑艺术与实践、导演基础、造型设计、数字合成技术、数字短片创作系列课程。
数字媒体艺术(网络与智能媒体设计方向)。
主要课程:课程包含智能产品设计、交互设计、新媒体技术等多个模块,核心课程包括创新设计思维、新媒体导论、人工智能应用、人机交互技术与艺术、数据可视化设计、用户体验分析、WEB前端开发等系列课程。
根据《数字媒体艺术本科专业规范》数字媒体艺术专业划分为三个专业方向:数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计。
数字媒体艺术是一门以艺术为主、技术为辅,艺术与技术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。
这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。鲁美数媒专业本科毕业设计《人间缺场》据业内人士统计:目前我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右。
数字媒体艺术人才主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、互联网公司等热门行业就业。无论是实现梦想、施展才华,还是寻找机遇、兴趣爱好,投身到数字媒体艺术领域,极具发展潜力。
数媒“专业的大学规划大一主要是打好基础,不管是基础表达能力的训练或者知识的积累,课程会训练你的表达能力,但是知识的积累要靠自己。你要阅读大量的资料,上面都有提到相应的学科,不妨可以自己查查。 思路网
大二是专业知识的尝试,在这个阶段你需要做大量的尝试,本着研究的精神不断试错,拓宽知识面,同时找到你喜欢的东西。并做好考研或者工作的打算。
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